Mise à jour (0.83.1 Android et 1.53.2 iOS)

Atlantis

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Une nouvelle mise à jour qui concerne principalement les détenteurs d'iPhone X et quelques résolutions de bugs pour tous.
Voici le communiqué officiel:

21 novembre 2017

Mise à jour de Pokémon GO vers la version 0.83.1 pour Android et la version 1.53.2 pour iOS


Dresseurs,

Pokémon GO est en train d’être mis à jour vers la version 0.83.1 pour Android et la version 1.53.2 pour iOS. Voici quelques notes et commentaires à ce sujet de la part de l’équipe de développement :

  • Ajout de la prise en charge de l'iPhone X et optimisation pour sa résolution d'écran
  • Suppression de la prise en charge pour les appareils équipés d'iOS 8.
  • Résolution d'un bug qui rendait visible les bannières d'erreur jusqu'au redémarrage de l'application
  • Résolution d'un bug qui empêchait les Dresseurs de booster les PC de leur Pokémon au maximum
  • Amélioration des temps de chargement
  • Diverses améliorations de performances et corrections de bugs.

—L’équipe de Pokémon GO

 

Profsamedi

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Merci pour cette annonce.
S'il y a une réelle amélioration des performances, on pourra peut-être faire plus de 72 évolutions en 30'...:rire:
 

Profsamedi

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Peut-être ont-ils trouvé un bug avant le déploiement ?
S'ils n'en ont trouvé qu'un seul, c'est qu'ils ont mal cherché... :rire::rire:
Parce que, par exemple, le temps de réaction (de latence) entre le moment où tu fais une action (glissement pour esquive ou appui sur le bouton du PGPlus) et le moment où ton action est prise en compte, si ça n'est pas un bug c'est que c'est moche de leur part d'avoir fait ça.
Entre les deux dernières mises à jour, ce temps de réaction n'existait pas.
Pas plus que pour le PGPlus : l'appui sur le bouton déclenchait l'action immédiatement, et ce, depuis le début su jeu.
Maintenant, il y a deux ou trois clignotements supplémentaires avant que ça commence !
 

Profsamedi

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Tatsoin !!!!!!
La MàJ est là.
Je viens tout juste de la télécharger !
Apparue pour moi sous iOS 11 et iPhone 8 à très exactement 10h40 ce jour...
Pas encore testée... surprise surprise... :rire:

Par contre, le numéro de version est : 0.83.2 bien que je sois sous iOS... :rolleyes::D:cool:
 
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Profsamedi

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Ah !!!!!
Gros, gros, très gros changement (au moins sous iOS) : :):)

Avant la MàJ
Jusqu'à maintenant, l'app avait le désagréable inconvénient de faire surchauffer, parfois de manière assez inquiétante le coin supérieur droit de l'iPhone au niveau du bouton marche/arrêt, et comme sur Androïd (je suppose) l'app neutralisait la commande de mise en veille au bout du temps que l'on avait programmé dans les paramètres de l'appareil.
En plus, la batterie se vidait à la vitesse grand V, soit pour moi, environ en deux ou trois heures de farm :(

Maintenant :

L'iPhone ne chauffe plus du tout ! :) YESSSSSS ! Super...
Le paramètre de mise en veille au bout du temps programmé dans les paramètres de l'appareil est de nouveau pris en compte, et le smartphone se met en veille automatiquement comme programmé.
L'inconvénient, c'est que pour farmer, il faut aller dans les réglages et demander à ne plus mettre l'appareil en veille si l'on veut pouvoir jouer sans se soucier du fait que le tél passe en veille. Si on le laisse se mettre en veille, quand on le rallume, l'avatar est n'importe où et surtout, les PKStop et les erènes mettent beaucoup (trop) de temps à réapparaitre. Et puis, en veille, il ne vibre pas pour avertir de la présence proche d'une bestiole... :(
Ca, c'est moins Glop à mon avis... à voir sur la durée sur le terrain...
Je teste pour voir si ça va avoir une influence sur la consommation de la batterie.

Je n'ai rien testé d'autre pour le moment, sauf que j'ai l’impression (à confirmer) que l'app mets moins de temps à se charger quand on l'ouvre. Ce serait bien.
Le GPS quant à lui, est toujours aussi zarbi... il me fait me déplacer jusqu’à avoir le message "Vous allez trop vite" alors que je suis tranquillement installé dans mon fauteuil favori devant mon ordinateur en train de faire des statistiques de PKMon rencontrés en défense et de taper ce texte et répondre à d'autres dans le forum... :cool:
Ca n'a pas changé ça... :cool:
C'en est à un point tel qu'hier au soir, alors que j'étais au pied d'une arène entrain de la massacrer, entre la deuxième et la troisième passe, quand je rechargeais mes bêtes d'attaque pour finir le travail, le GPS m'a déplacé tellement loin (alors que je n'avais pas bougé) qu'il m' fait le coup de "Cette arène est trop loin" :mad:
Et pas moyen de faire se déplacer l'avatar même en me déplaçant moi même de plus de 50 mètres dans tous les sens...
Il a fallu que je ferme l'app et que je la relance deux fois pour qu'enfin mon avatar se retrouve bien là où j'étais, au pied de l'arène.
Heureusement personne n'était venu finir le travail à ma place, mais j'ai eu de la chance...

J'attends vos retours sur la nouvelle version...
 

Profsamedi

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Premier bilan batterie après la MàJ :

Après une heure de farm, et manipulations diverses et variées avec l'app ouverte et mise en veille désactivée, il me reste 80% de batterie.
Avant la MàJ, je serais descendu à presque 50%...
A confirmer sur la durée, mais visiblement, il semble y avoir un mieux positif sur la consommation d'énergie..., ;) au moins sur iPhone 8 et iOS 11
Voir si d'autres ont le même constat...
Mais si ça se confirme, j'aime bien cette MàJ... :)

Edit :
Après 2h30 de farm, 57% restant de batterie.
Ca n'est pas merveilleux, mais c'est beaucoup mieux qu'avant la mise à jour.
Peuvent mieux faire je suppose, mais ce serait sans doute beaucoup demander...
 
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Tritium

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Je ne sais pas si c'est la mise à jour ou le paramètre que j'ai changé, ou le fait d'avoir redémarré PkmnGo avant la roucoulade, mais les évolutions vont 2 fois plus vite ! o0

Edit : j'étais à 62 évolutions juste avant.
Suite à la mise à jour, à un changement de paramètre d'android et à un redémarrage du jeu juste avant d'activer l'oeuf chance, j'ai fait 65 et il restait 4 minutes soit de quoi en faire 9 ou 10 de plus, soit max 72, ce qui est plus (+) que mon record.
Si personne d'autre n'a eu ce changement suite à la mise à jour, je vous dirais le paramètre magique :)

Les évaluations vont également plus vite. En fait, tout va plus vite !
La batterie se décharge et chauffe moins, comme Pr l'a dit.
 
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Profsamedi

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Ah. Content de ne pas être le seul à l’avoir constaté. C’est donc vrai :cool:
 

Muscade

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Ca va prof, tu ne déchantes pas ? Parce que sous IOS aussi, j'étais plutôt contente au début : l'appli s'ouvre plus rapidement, etc... Mais étant une grosse pondeuse (euh... on se comprend hein :D), j'ai fait la désagréable découverte que les éclosions d'oeuf sont l'objet d'un gros bug. En gros, l'éclosion est prise en compte mais tu n'as plus, ou à retardement (mais gros retard !) l'animation de l'oeuf qui éclot avec "suspens"... Obligée de regarder dans les pok dernièrement découverts... ça casse le charme, je suis déçue !
De plus l'appli s'est fermée plusieurs fois sans raison.
Ca le fait à d'autres aussi ?
 

FarAwayGirl

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Je dois lancer l'appli 2 ou 3 fois avant d'y accéder. J'ai écran noir puis "pkg c'est arrêté" rapport/OK.
Veux bien faire un rapport moi :confused:
 

Profsamedi

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Ca va prof, tu ne déchantes pas ? Parce que sous IOS aussi, j'étais plutôt contente au début : l'appli s'ouvre plus rapidement, etc... Mais étant une grosse pondeuse (euh... on se comprend hein :D), j'ai fait la désagréable découverte que les éclosions d'oeuf sont l'objet d'un gros bug. En gros, l'éclosion est prise en compte mais tu n'as plus, ou à retardement (mais gros retard !) l'animation de l'oeuf qui éclot avec "suspens"... Obligée de regarder dans les pok dernièrement découverts... ça casse le charme, je suis déçue !
De plus l'appli s'est fermée plusieurs fois sans raison.
Ca le fait à d'autres aussi ?
Farpaitemant exact comme dirait Obélix en état d'ébriété... :rire:
D'autant que sous PGPlus, je ne vois jamais les éclosions. ou rarement...
L'appli se ferme aussi intempestivement, et parfois se bloque carrément et impossible de faire bouger quoi que ce soit.
Ca m'est encore arrivé hier au soir lors de ma dernière roucoulade sous œuf chance avant la fin de l'event, et inutile de te dire combien je pestais contre le temps que ça me faisait perdre pour mes précieux PX :mad:
Puis c'est reparti...
A noter que ça n'est pas que PG qui fait ça. J'ai plusieurs jeux où ça me fait pareil.
J'incrimine donc plus iOS que PG dans ce cas précis de blocage.

Pour la fermeture inopinée de l'app, c'est à l'évidence PG.
Par contre, je confirme que désormais, le tél ne chauffe plus du tout et que la batterie dure exactement deux fois plus longtemps.
Ils ont rapatrié une bonne partie de la charge du jeu du smartphone vers les serveurs qu'ils ont du gonfler pour ne pas décourager les joueurs sous iOS.
La dernière fois que j'étais à la boutique Apple à Vélizy, les réparateurs parlaient justement de cette app (PG) qui faisait surchauffer le coin en haut à droite des iPhones...
 
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