Version 0.281.3-A-64 sous iOS

Profsamedi

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Bonjour tout le monde.

Vous avez certainement constaté de nombreux bugs dans la version précédente.
Corrigés dans cette nouvelle version.
Sauf que pour un iPhone 11 pro, avant-dernier iOS, ça le fait chauffer assez fort.

De plus, l’écran fige en plein raid et l’app se ferme spontanément sans raison apparente.

Je viens aussi de constater que le nourrissage des bestioles en arène est perturbé par des disparitions de baies heureusement pas décomptées du sac d’objets.

Si vous avez d’autres bugs, dites-le ici.

En toute amitié, Philippe.

P.S. Il y a une nouvelle version d’iOS. (16.6.1)
Je la charge et je regarde si ça fait pareil.

P.S. Mise à jour faite.
Ça chauffe tout pareillement.
Peut-être très légèrement moins.
 
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Ludotronic

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Vous avez certainement constaté de nombreux bugs dans la version précédente.
Corrigés dans cette nouvelle version.
Je ne sais pas si les gens sous Android étaient impactés par la nullité crasse sans précédent de la version 0.281 (qui en plus avait été patchée très vite sans corriger ce qui m'énervait, ce qui veut donc sans doute dire qu'il y avait des merdes dont je n'ai pas eu la "chance" de profiter).
Depuis celle passée hier, je n'ai plus l'avatar en noir et les vibrations fantômes alors que l'appli était censé être éteinte (ce qui était le signe qu'un truc l'empêchait de se fermer complètement sur le téléphone).
Avec ce jeu qui tournait en permanence en fond, en fin de journée, sans jouer, le téléphone était bien vidé. Quelle bande de chiens de ne faire un correctif qu'au bout d'une semaine. C'était peut-être mieux en désactivant le suivi d'exploration. Je n'ai eu qu'un jour de recul, dès que y'avait une MAJ hier je l'ai poussé et j'ai remis le suivi d'exploration
Je reste persuadé que ces amateurs hors catégorie n'ont pas pu rétropédaler car ils avaient mis trop de nouveautés dont l'intégration de Paldea.
J'ai trouvé ce jour que le téléphone chauffait beaucoup et par conséquent le jeu ralentissait au bout d'un moment (jusqu'à être forcé de fermer l'application et attendre qu'il retrouve une température normale)
Le jeu commençait de toute façon à être parasité depuis la mise à jour présente lorsqu'il y avait l'événement go fest. Et dès le lendemain quand ils l'ont déployée c'était fini...
Je ne comprends toujours pas (je le dis depuis 2016...) comment ils se démerdent pour ne pas TESTER un minimum ce qu'ils vont publier. Surtout que là avec les gros événements qu'il avaient sous le feu (Go Fest et l'ajout dans le pokedex), ils n'ont pas hésité à faire des MAJs forcées de leur appli !!!
On est sur la .3 de la version 0.281 et il reste encore des saloperies qui n'étaient pas présentes avant cette version. Bravo à Niantic, c'est sans doute la version la plus dégueulasse, malgré leur savoir-faire en bouse, qu'ils ont réussi à chier depuis 2016
 
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Profsamedi

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C’est on ne peut mieux exprimé avec des termes choisis criants de vérité. :rire:

Les problèmes sont loin d’être résolus. Il y a fort à parier qu’ils vont devoir déployer une nouvelle version d’ici peu.
L’élévation en température des téléphones est rédhibitoire pour les constructeurs.

Ils ne peuvent (Niantic) assumer la responsabilité de détérioration potentielle d’appareils.
Ça nuirait autant à leur appli qu’aux matériels.
Gageons que d’autres soulèveront le problème.

À suivre…

Quelques exemples de défaut d'affichage :
Disparition des rues et autre éléments de décor
Vue d'une arène...
Version Ninja !

IMG_3226.PNG IMG_3227.PNG IMG_3195.PNG
 
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Ludotronic

Membre connu
Tiens d'ailleurs ça me fait penser que y'a eu un bug aussi qu'on avait beaucoup (je pense là aussi quand l'appli était en théorie fermée et qu'elle ne l'était pas vraiment). Pour tous les textes dans le jeu y'avait des gribouillis. Changez rien les gars...
Une autre connerie d'affichage qui était présente avant, il faudrait que je regarde si c'est toujours le cas. Je ne pense pas car j'avais l'impression que c'était également lié au fait que l'application s'était retrouvé dans l'état "pas totalement fermé". Dans la petite zone "Aujourd’hui",celle où s'affiche les événements courants, "défis de collection" et également les pokemon placés en arène avec les piécettes récupérées ou non sur la journée. Cette fameuse zone avec les pokemon placés en arène disparaissait.... Il fallait fermer / relancer le jeu pour que cette zone s'affiche de nouveau. Décidément, cette 0.281.X (tout du moins sur iOs) ils avaient trouvé le moyen d'inclure une option ver solitaire... Elle est tellement lamentable que je n'arrive pas à concevoir comment on peut avoir l'audace de la déployer après si peu de tests. J'ai eu des échos d'autres joueurs également sous iOs qui dès le début avaient flairés qu'elle avait une bonne odeur de pomme pourrie...

Edit : le bug avec les pokemon placés en arène qu'on ne voit plus dans la rubrique "aujourd'hui" est toujours présent.
 
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Profsamedi

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.../...Edit : le bug avec les pokemon placés en arène qu'on ne voit plus dans la rubrique "aujourd'hui" est toujours présent.
Je confirme ! :rire:
Je ne serais pas surpris outre mesure si on apprenait qu'il y avait aussi un bug de géolocalisation.
Quand je suis au pied de mon arène, il m'annonce "Cette arène est trop loin", mais il accepte quand même les baies que je donne aux bestioles !!
Elle est pas belle la vie ? :rire:

Par contre, et c'est moins amusant, mon téléphone chauffe normalement quand je joue à Pokemon Go !
C'est la seule appli qui me fasse ça en ce moment, après cette mise à jour :(
Et c'est pas la canicule aujourd'hui.
Il fait juste 20 degrés !

EDIT
Un autre bug qui va faire plaisir à Ithariuis :

Dans un combat PvP, ma bestiole encaisse comme une malade, sa jauge est à quasiment plus rien du tout, juste un minuscule trait rouge, mais ce dernier ne baisse plus.
J'ai lancé trois attaques chargées de plus, anéanti mon adversaire, gagné le combat, sans que la jauge de ma première bestiole (Croustabri < 2500) ait disparu !
Vainqueur avec une seule bête :rire:
C'est chouette le PvP comme ça !
 
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